Minecraft 1.19 Pre release 1 : La Wild Update Arrive !



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Première pré release de Minecraft 1.19, la Wild Update, au programme des petits changements et correction en prévision d’une sortie probable en juin !

00:00 – Minecraft 1.19 pre release 1
00:07 – A Quand la sortie?
01:26 – Mangrove un peu moins dense
02:55 – Spawn mobs nether changé
03:38 – Changement vibrations object chargeable
05:09 – Correction bruit équipement
05:53 – Commande place a l’auto completion complete maintenant
06:51 – Autres changements et corrections

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#Minecraft #snapshot #wildupdate

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32 thoughts on “Minecraft 1.19 Pre release 1 : La Wild Update Arrive !”

  1. Super vidéo de news mc comme d'habitude ! J'ai une question quand même (il me semble pas avoir entendu la réponse dans la vidéo😬), est-ce que les nouvelles commandes sont aussi sur Bedrock ? Le /placetemplate paraît super pratique pour vraiment custom les maps et ajouter des structures là où elles ne sont pas censées êtres !

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  2. Pourquoi est-ce que tu ne participe plus aux activités de HolyCube ? A part ça, merci de nous tenir au courant de l'actu Minecraft. 🙂

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  3. L’erreur fatale de Mojang. En avoir trop fait/dit pendant le live minecraft. Il aurait fallu une MaJ comme la 1.15 avec quasiment rien dans la mise à jour au niveau nouveautés mais régler les bugs et ajouter les fonctionnalités techniques comme ils ont fait pour le tchat, les structures custom ext.. (et bien sûr ajoutée ce qui manquait à la 1.18 comme le warden et les anciennes citées). Pour ensuite prévoir une 1.20 sur laquelle il auraient eu du temps pour bosser dessus. Bref, je pense que le temps que les mods d’optimisation/minimap et autres sortent ça ne vaut pas plus le coup que ça de passer sur cette version. (Et qu’ils fassent pas comme avec le piglin brute à le rajouter en version x.xx.1/x.xx.2 car c’est sensé être pour corriger des bugs de la dite version, pas ajouter des features..)

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  4. On attend toujours la maj pour rendre la surface plus vivante et plus diversifiée. Maintenant que les sous-sols sont fait, une refonte de tous les biomes ainsi que l'ajout de sons d'ambiances partout redynamiserait bien le jeu. Même si cette maj semble intéressante, je pense que je vais encore passer mon tour.

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  5. Salut très bon résumé comme d'habitude,tu crois qu'il serait possible de faire des explications plus approfondie sur les commandes, comment sauvegarder des structures créés…
    Sinon très bonne vidéo merci. 👍

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  6. Je pense qu'ils devraient non pas mettre les warden que dans les ancien cities, mais vraiment à travers tout le monde de l'overworld à la même couche, car si il faut "s'amuser" à chercher une ancien city sans même avoir de carte…bon.

    Mais surtout pour créer plus de "peur" et d'aventure dans les grottes, mais bon après les mobs font du bruit donc au final non, mais ce serait mieux je trouve

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  7. Mais si la MAJ arrive bientôt, qu'en est il du deep slay, le bloc qu'on peut retrouver autours des sortes de portails dans les ancienne cité ? Jusqu'à maintenant on a aucune idée de son usage a part d'être indestructible

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