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Première pré release de Minecraft 1.19, la Wild Update, au programme des petits changements et correction en prévision d’une sortie probable en juin !
00:00 – Minecraft 1.19 pre release 1
00:07 – A Quand la sortie?
01:26 – Mangrove un peu moins dense
02:55 – Spawn mobs nether changé
03:38 – Changement vibrations object chargeable
05:09 – Correction bruit équipement
05:53 – Commande place a l’auto completion complete maintenant
06:51 – Autres changements et corrections
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#Minecraft #snapshot #wildupdate
source
Super vidéo de news mc comme d'habitude ! J'ai une question quand même (il me semble pas avoir entendu la réponse dans la vidéo😬), est-ce que les nouvelles commandes sont aussi sur Bedrock ? Le /placetemplate paraît super pratique pour vraiment custom les maps et ajouter des structures là où elles ne sont pas censées êtres !
Pourquoi est-ce que tu ne participe plus aux activités de HolyCube ? A part ça, merci de nous tenir au courant de l'actu Minecraft. 🙂
Pendant l'introduction, il y avait une mini île volante en arrière plan, j'ai crue que c'était une saleté sur mon écran XD
J’aimerais bien reporte des bugs mais quand j’vais sur le tracker de bug, chui juste perdu et j’abandonne.
0:50 j'ai frotté mon écran comme un imbécile en pensant qu'il y avait une crasse dessus 😭
Ils aurait du appeler la maj : Cave and cliff update part 3+ mangrove
on peut faire un serveur sur cette Pre release ?
Merci de nous avoir informé !
L’erreur fatale de Mojang. En avoir trop fait/dit pendant le live minecraft. Il aurait fallu une MaJ comme la 1.15 avec quasiment rien dans la mise à jour au niveau nouveautés mais régler les bugs et ajouter les fonctionnalités techniques comme ils ont fait pour le tchat, les structures custom ext.. (et bien sûr ajoutée ce qui manquait à la 1.18 comme le warden et les anciennes citées). Pour ensuite prévoir une 1.20 sur laquelle il auraient eu du temps pour bosser dessus. Bref, je pense que le temps que les mods d’optimisation/minimap et autres sortent ça ne vaut pas plus le coup que ça de passer sur cette version. (Et qu’ils fassent pas comme avec le piglin brute à le rajouter en version x.xx.1/x.xx.2 car c’est sensé être pour corriger des bugs de la dite version, pas ajouter des features..)
Les lucioles ne reviendront pas, à mon avis le concept va finir dans un carton et ne sera jamais ressorti.
auré :"Reportez les bugs, c'est important"
auré 2 minutes plus tard "j'ai la flemme de report le bug"
Je suis tellement déçu. Ils ont quasiment rien rajouté et le thème est même pas vraiment « wild »
Je suis assez décu de cette 1.19 (de l'allay qui je trouve ne sert a rien quasiment et du fait qu'ils ne rajoutent quasiment plus rien à part les anciennes cités)
bonne vidéo 🙂
Ouais c’est un cave and cliff uptade pt.3
Music update ? Pas mal comme idée non ?c'est français
On peut peut-être battre le warden avec une boule de feu ou un arc flame
Tu feras une videos complete avec tout les nouveaux ajouts de la 1.19 le jour de la sorti?
et on est partie pour 500&k personne qui reporte le bug
J'espère que l'End va changer à un moment c un peut vide
On attend toujours la maj pour rendre la surface plus vivante et plus diversifiée. Maintenant que les sous-sols sont fait, une refonte de tous les biomes ainsi que l'ajout de sons d'ambiances partout redynamiserait bien le jeu. Même si cette maj semble intéressante, je pense que je vais encore passer mon tour.
à 3:10 y'a un piglin qui se suicide x)
Vivement la 1.20 maintenant
Salut très bon résumé comme d'habitude,tu crois qu'il serait possible de faire des explications plus approfondie sur les commandes, comment sauvegarder des structures créés…
Sinon très bonne vidéo merci. 👍
Y’On tout détruit avec le son quand tu met l’armure tu l’entend à chque fois que la durabilité change ces painful 🤣😂
Ce serait bien pour la 1.20, ils refont les biomes nuls bitch forest , savane et désert ( en rajoutant oasis et cocotier) + l'acheologie
Moi en 1.16 attendant l'archéologie en 1.17
Moi voyant qu'en 1.19 ce n'est toujours pas ajouter :'(
Je pense qu'ils devraient non pas mettre les warden que dans les ancien cities, mais vraiment à travers tout le monde de l'overworld à la même couche, car si il faut "s'amuser" à chercher une ancien city sans même avoir de carte…bon.
Mais surtout pour créer plus de "peur" et d'aventure dans les grottes, mais bon après les mobs font du bruit donc au final non, mais ce serait mieux je trouve
Good video dude
Bonjour, une petite question : Où peut-on se procurer la dernière version du pack de texture faiful d'Aurelien Sama ?
Je n'arrive à le trouver.
Merci.
Mais si la MAJ arrive bientôt, qu'en est il du deep slay, le bloc qu'on peut retrouver autours des sortes de portails dans les ancienne cité ? Jusqu'à maintenant on a aucune idée de son usage a part d'être indestructible
On attend toujours le fait de build sur le toit du nether pour les bedrock 🤚