ER findet sein Haus nicht: Brauerei, Tischler, Kerzenmacher & mehr! – Minecraft Craft Attack 10 #121



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27 thoughts on “ER findet sein Haus nicht: Brauerei, Tischler, Kerzenmacher & mehr! – Minecraft Craft Attack 10 #121”

  1. Ich fühle ja eine Postkutsche in dem Eck südlich der Post 🤔
    Und vielleicht einen Biergarten hinter der Brauerei 🥳

    P.s.: 5/4 geht zumindest mathematisch 😅

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  2. @SparksofPhoenix, wie wäre es mit einem Stadtvioertel auf Basis der "grünen" Stadt.
    Also Einfamilienhäuser mit Garten sowie im Viertel Alleen und allgemein viel Grün und Bäume.

    Gerber am Stadtausgang, so werden die Chemikalien, die dieser einsetzt, Flussabwerts geleitet damit die Stadt sich so nicht vergiftet.

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  3. Als Gastronom muss ich ein klein wenig auf Klug***** machen 😛 eine Brauerei braucht einen Wasseranschluss 😉 wenigstens einen Brunnen oder einen kleinen Bach der vom Fluss abzweigt 🙂

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  4. Ich verstehe überhaupt nicht, daß die Patrouillen ein Problem darstellen – sie spawnen nicht um einen Spieler herum, solange dieser sich in einem Dorf befindet! Dorfbewohner ansiedeln und viele Glocken strategisch verteilen, so daß das Königreich mehr oder weniger flächendeckend aus Dörfern besteht! Die Kosten für Glocken sind in CA ja nun kein Problem dank der Trading Halls. Und wenn im Untergrund dicht unter den Dörfern genügend unbeleuchtete Gänge zum Mobspawnen existieren, werden von alleine reichlich Golems spawnen, um im Notfall die Pillager aufzuhalten, falls doch mal welche auftauchen sollten.
    Daß so viele Patrouillen spawnen, ist normal. Alle 10 Minuten gibt es eine 20% Chance. Das macht im Durchschnitt alle 50 Minuten eine Patrouille. Normalerweise sieht man sie nur nicht immer, so daß viele wieder ohne Kontakt despawnen. Die große, flache und waldlose Ebene allerdings blockiert die Sicht kaum, im Gegensatz zum zerklüfteten, meist bewaldeten generierten Terrain.
    Nbb. Patrouillen

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